游戲軟件開發(fā)公司屬于制造商嗎(開發(fā)游戲軟件公司是怎么賺錢的)
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本文目錄一覽:
- 1、游戲制造商、運(yùn)營商、開發(fā)商和中間商是什么關(guān)系
- 2、游戲發(fā)行商和游戲開發(fā)商有什么區(qū)別?
- 3、開發(fā)商和制造商的區(qū)別
- 4、游戲軟件開發(fā)屬于什么行業(yè)?開發(fā)后的軟件不對外銷售,該交什么稅?
- 5、軟件開發(fā)從大方面講是屬于制造業(yè)嗎,
游戲制造商、運(yùn)營商、開發(fā)商和中間商是什么關(guān)系
游戲制造商:做游戲的。
運(yùn)營商:負(fù)責(zé)上線和版本維護(hù),拉流量。
中間商:沒聽說過,很多運(yùn)營是倒了幾手。
好吧怎么形容呢,做個不恰當(dāng)?shù)谋扔鳎河螒蜷_發(fā)者就是在作出一個個小妹,那么運(yùn)營商就是一座座星級酒店(特殊服務(wù)的)。
運(yùn)營商一般分獨(dú)家代理和合作運(yùn)營。那就是說:這個小妹可以在一家酒店唱歌,也可以走穴。
開發(fā)商用幾個甚至上百個人力折騰出一個游戲,一般由幾個運(yùn)營商來維護(hù),來流量就掙錢,沒流量就是渣渣。
所以,你可以理解制作者(國外還有獨(dú)立開發(fā)者美術(shù)、程序、策劃一個人搞定)是制作游戲的。
運(yùn)營商是賣游戲的,中間商就是中介吧運(yùn)營商和開發(fā)商聯(lián)系在一起。
游戲發(fā)行商和游戲開發(fā)商有什么區(qū)別?
這兩者是有區(qū)別的,但有時候有些公司既是開發(fā)商也是發(fā)行商。
開發(fā)商很容易理解,就是開發(fā)游戲的廠商,打個比方,任天堂的第二方AlphaDream開發(fā)過馬里奧路易基RPG系列。
AlphaDream的Logo
AlphaDream開發(fā)的游戲
發(fā)行商,就是負(fù)責(zé)游戲銷售的廠商,由于游戲軟件既不屬于書籍又不屬于電器,但又是用來娛樂并且依靠電器才能使用,在過去這種獨(dú)特的分類使得它不知道應(yīng)該擺在哪兒賣才好,所以以前的廠商在開發(fā)游戲之后還得想辦法向各種零售商兜售他們的游戲,讓他們將游戲擺上貨架賣出去,久而久之就有了“發(fā)行商”這個角色。
一般來說,知名的大游戲開發(fā)商都是開發(fā)與發(fā)行兼并比如任天堂、卡普空、科納米等等。
由于發(fā)行游戲需要提供物流和廣告,非常燒錢,所以一些小的開發(fā)商并沒有發(fā)行游戲的能力,剛才提到的AlphaDream就不進(jìn)行游戲發(fā)行工作,由母公司任天堂負(fù)責(zé)發(fā)行游戲。
大多數(shù)的第二方,比如任天堂第二方、索尼第二方、微軟第二方都不進(jìn)行游戲發(fā)行工作,只專心開發(fā)游戲。
這就是開發(fā)商與發(fā)行商的區(qū)別。
開發(fā)商和制造商的區(qū)別
開發(fā)商是類似于大型中介,屬于中間環(huán)節(jié),
制造商是生產(chǎn)為主,屬于下游環(huán)節(jié)
游戲軟件開發(fā)屬于什么行業(yè)?開發(fā)后的軟件不對外銷售,該交什么稅?
還是屬于軟件行業(yè)。
不對外銷售,沒有盈利就不用交大稅。如果你自己運(yùn)營游戲,那就是要繳營業(yè)稅了。
軟件開發(fā)從大方面講是屬于制造業(yè)嗎,
純粹的軟件開發(fā)不屬于制造業(yè),屬于現(xiàn)代服務(wù)業(yè)。當(dāng)然,界限其實不會這么分明,制造業(yè)公司也擁有大量的程序員,他們來做嵌入式開發(fā)、電氣自動化、通信工程等等依附于實體存在的編程。
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