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游戲軟件開發(fā)公司招聘(游戲軟件開發(fā)工資待遇)

軟件開發(fā) 3643
今天給各位分享游戲軟件開發(fā)公司招聘的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)游戲軟件開發(fā)工資待遇進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!本文目錄一覽: 1、以后想做開發(fā)游戲.現(xiàn)在該學(xué)什么?

今天給各位分享游戲軟件開發(fā)公司招聘的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)游戲軟件開發(fā)工資待遇進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

本文目錄一覽:

以后想做開發(fā)游戲.現(xiàn)在該學(xué)什么?

本人總結(jié)的網(wǎng)絡(luò)游戲程序開發(fā)學(xué)習(xí)流程,這是最少要看的書了:

1、C++primer中文版第4版

2、C++標(biāo)準(zhǔn)程序庫自修教程與參考手冊(cè)

3、Windows程序設(shè)計(jì)第5版

4、MFC windows程序設(shè)計(jì)第2版中文版

5、VC++深入詳解

6、MFC深入淺出

7、Effictive STL

8、Windows核心編程

學(xué)好以上幾本,也可以去游戲公司一試VC++軟件工程師職位了。

9、WINDOWS游戲編程大師技巧第2版

10、3D游戲編程大師技巧

11、DirectX角色扮演游戲編程

12、DirectX特效游戲程序設(shè)計(jì)

13、精通DirectX 3D圖形與動(dòng)畫程序設(shè)計(jì)

14、DirectX高級(jí)動(dòng)畫制作

15、Ogre引擎研究

16、游戲人工智能編程案例精粹

17、Visual C++實(shí)踐與提高--網(wǎng)絡(luò)編程篇

18、C++網(wǎng)絡(luò)編程,卷1

19、C++網(wǎng)絡(luò)編程,卷2

20、Visual C++網(wǎng)絡(luò)游戲建模與實(shí)現(xiàn)第2版

21、代碼優(yōu)化:有效使用內(nèi)存

22、編個(gè)Demo出來,好好復(fù)習(xí)一下C++和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),然后去游戲公司應(yīng)聘。

,這里學(xué)游戲,貌似簽訂就業(yè)協(xié)議,而且只學(xué)程序,比匯眾游戲?qū)W院專業(yè)多了。凡是和匯眾游戲?qū)W院合作的,也就是有匯眾游戲?qū)W院標(biāo)志的游戲?qū)W院,都是垃圾,扔錢進(jìn)去,都沒有水花,出來頂多做個(gè)Game Master((GM),就是游戲客服,不讀也能做!!

,這里有2年制的游戲開發(fā)大專可讀。

上海交大昂立游戲?qū)W院,據(jù)我所知,也是很爛的學(xué)校,里面的人說,老師建模只建到一半,就建不下去了,老師還沒學(xué)好??!有的人于是乎又跑去學(xué)美術(shù)去了,那邊學(xué)美術(shù)的能找到工作,學(xué)策劃的,和學(xué)程序,就沒那么好了,白學(xué)的??!

匯眾游戲?qū)W院,交了錢就不給退的,上了賊船,下都下不來了?。?!千萬別去匯眾游戲?qū)W院,害慘一批人?。。?/p>

Gamebryo 2.2游戲引擎及開發(fā)資料5DVD光盤包括:

1、Gamebryo 2.2游戲引擎(盛大、騰訊等公司制作網(wǎng)絡(luò)游戲常用)+Gamebryo v2.2.1說明文檔

2、游戲PDF書及其代碼:

3D游戲編程、3D游戲編程大師技巧、Direct3D游戲編程入門教程第2版、DirectX角色扮演游戲編程

DirectX特效游戲程序設(shè)計(jì)、MFC windows程序設(shè)計(jì)第2版、MFC深入淺出、VC++深入詳解、Visual C++6.0技術(shù)內(nèi)幕第5版

Visual C++視頻技術(shù)方案寶典、Win32多線程程序設(shè)計(jì)、Windows程序設(shè)計(jì)、WINDOWS核心編程

精通DirectX 3D圖形與動(dòng)畫程序設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)模式解析第2版、游戲開發(fā)物理學(xué)、3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ) 圖形與游戲開發(fā)

3、C++PDF書及其代碼:

C++STL程序員開發(fā)指南、C++編程規(guī)范、C++標(biāo)準(zhǔn)程序庫自修教程與參考手冊(cè)、Essential c++ 中文版

Exceptional C++中文版、Inside the C++ Object Model、高質(zhì)量C++編程指南、經(jīng)典C程序100例

深度探索C++對(duì)象模型、深入探索C++物件模型、自己動(dòng)手寫操作系統(tǒng)、代碼優(yōu)化:有效使用內(nèi)存

Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版)

4、數(shù)據(jù)庫SQL PDF書:

SQL網(wǎng)絡(luò)編程實(shí)例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL編程...

5、Ogre3D PDF書及其代碼:

Apress-Pro Ogre 3D Programming、OGRE中文幫助手冊(cè) v1.4.0、PRO OGRE 3D PROGRAMMING中文翻譯版本0.2.0

6、人工智能PDF書及其代碼:

AI游戲引擎程序設(shè)計(jì)、人工智能游戲編程真言、游戲編程中的人工智能技術(shù)、游戲開發(fā)中的人工智能

游戲人工智能編程案例精粹

7、游戲開發(fā)網(wǎng)絡(luò)編程PDF書及源代碼:

C++網(wǎng)絡(luò)編程卷12、Network Programming For Microsoft Window、Visual C++實(shí)踐與提高-網(wǎng)絡(luò)編程篇

Visual C++網(wǎng)絡(luò)通信編程實(shí)用案例精選第2版、Visual C++網(wǎng)絡(luò)游戲建模與實(shí)現(xiàn)(第2版)、Windows Sockets

Windows網(wǎng)絡(luò)與通信程序設(shè)計(jì)、韓國傳奇正式最終版本源碼、網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器編程、游戲?qū)W院網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器端編程

最新傳奇M2引擎程序源碼、Internetworking with TCP_IP Vol 3 Client-Server Programming And Applications

PC游戲編程(網(wǎng)絡(luò)篇)、Visual C++.NET網(wǎng)絡(luò)編程、Winsock規(guī)范及應(yīng)用、傳奇3源程序、魔域服務(wù)端源碼+客戶端源碼

盛大傳奇外掛源代碼

J2ME手機(jī)游戲開發(fā)DVD近8G內(nèi)容包括:

1:

J2ME移動(dòng)開發(fā)與實(shí)例

第1章 Java手機(jī)程序設(shè)計(jì)入門

第2章 J2ME核心類及MIDlet類

第3章 MIDP用戶界面對(duì)象

第4章 圖形處理及低級(jí)事件處理

第5章 多線程編程

第6章 I/O及網(wǎng)絡(luò)編程

第7章 數(shù)據(jù)庫RMS編程

第8章 浮點(diǎn)數(shù)編程及應(yīng)用實(shí)例分析

第9章 與服務(wù)端聯(lián)合搭建移動(dòng)應(yīng)用

第10章 其他開發(fā)環(huán)境及課程總結(jié)

2:

第1講 游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)和MIDlet開發(fā)過程

第2講 圖形和動(dòng)畫

第3講 處理手機(jī)用戶輸入

第4講 在游戲中應(yīng)用樂音

第5講 一個(gè)完整的游戲:Henway

第6講 播放數(shù)字化聲音和音樂

第7講 創(chuàng)建平鋪的游戲圖層

第8講 管理多個(gè)游戲圖層

第9講 一個(gè)完整的游戲:High Seas

第10講 學(xué)會(huì)游戲的思考方式

第11講 手機(jī)游戲網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)

第12講 調(diào)試和部署

第13講 優(yōu)化Java手機(jī)游戲

第14課 Space Out

第15講 記錄最高得分

3:

大量手機(jī)j2me游戲代碼和E書

上面所要求的內(nèi)容,此DVD中大都包括了,物超所值啊。

以上資料非常適合自學(xué)游戲開發(fā),很多是網(wǎng)上沒有的。

歡迎加入:游戲開發(fā)圈QQ群:64100175

以下是游戲公司的招聘啟事:

騰訊3D游戲引擎工程師

熟悉實(shí)時(shí)3D的基本知識(shí)和算法,包括一些3D開發(fā)相關(guān)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ);

能熟練使用Direct3D編寫3D程序;

能熟練的用C++進(jìn)行開發(fā)。

有以下經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮:

使用過gamebryo開發(fā)游戲一年以上;

作為3D程序開發(fā)過一個(gè)游戲以上;

開發(fā)過一個(gè)成型的3D引擎。

聯(lián)系郵件: hr@tencent.com

盛大網(wǎng)絡(luò)(上海)

客戶端程序員:

職位要求:

1. 熱衷游戲開發(fā)事業(yè),有耐心和自信心,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有較強(qiáng)的邏輯思維能力,工作認(rèn)真,有團(tuán)隊(duì)合作精神。

2. 本科以上學(xué)歷,有1年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

3. 有3年以上C++程序開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn),熟悉STL、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和設(shè)計(jì)模式。

4. 熟悉DirectX或OpenGL程序開發(fā),有良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),熟悉矩陣運(yùn)算

5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader編程和相關(guān)圖形工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

服務(wù)器程序員:

職位要求:

1. 熱衷游戲開發(fā)事業(yè),有耐心和自信心,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有較強(qiáng)的邏輯思維能力,工作認(rèn)真,有團(tuán)隊(duì)合作精神。

2. 本科以上學(xué)歷,有1年以上的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn)。

3. 有3年以上C++程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉STL、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和設(shè)計(jì)模式。

4. 熟悉TCP/IP協(xié)議,熟悉數(shù)據(jù)庫編程。

PC軟件開發(fā)工程師、系統(tǒng)應(yīng)用研發(fā)(硬件)工程師、系統(tǒng)應(yīng)用研發(fā)(軟件)工程師這些人才應(yīng)該如何招聘?

PC軟件開發(fā)工程師需要精通VC,熟悉MFC,windows api,熟悉windbg,OD等調(diào)試器,系統(tǒng)應(yīng)用研發(fā)(硬件)工程師需要從事便攜式媒體播放器/DV/游戲機(jī)/車機(jī)/音響類嵌入式系統(tǒng)硬件原理PCB設(shè)計(jì),EMCSI整改,缺陷分析等工作。系統(tǒng)應(yīng)用研發(fā)(軟件)工程師主要從事便攜式媒體播放器(PMP)/DV/游戲機(jī)/車機(jī)/音響類嵌入式系統(tǒng)的應(yīng)用、驅(qū)動(dòng)的軟件設(shè)計(jì)、開發(fā),及缺陷分析工作。這些職位難招主要原因:其一,企業(yè)的要求比較高,團(tuán)隊(duì)合作頻繁,專業(yè)性工作已經(jīng)有非常明確的劃分體系,這樣人才的綜合素質(zhì)要求會(huì)較高,企業(yè)會(huì)非常關(guān)注人才的專業(yè)背景,導(dǎo)致人才的競爭賣方優(yōu)勢削弱明顯,不容易談妥。其二,人才對(duì)企業(yè)的期望也高,工作的強(qiáng)度直接對(duì)應(yīng)人才的薪酬水平,另外,公司的市場定位準(zhǔn)確度也有很大影響。其三,苛刻的招聘要求多元化的招聘渠道,目前的現(xiàn)狀,大多數(shù)公司只用單一的招聘渠道,即綜合性的招聘網(wǎng)站,要知道分行業(yè)招聘是今后招聘的必然趨勢,對(duì)以上職位來講,IC人才網(wǎng)效果還是不錯(cuò)的,希望有更多企業(yè)能嘗試使用??傊?,人才招聘是一項(xiàng)專業(yè)性要求非常高的系統(tǒng)化工程,希望在各方的關(guān)注下,取得多贏的結(jié)果。希望對(duì)您有幫助!

想搞一個(gè)游戲軟件開發(fā)公司,需要注冊(cè)一些什么?還要招聘那些人才?

前期只需注冊(cè)一家網(wǎng)絡(luò)通訊公司即可。

然后招聘程序員,2名即可。美工一人。買一些已有資源,稍作修改。即可完成游戲開發(fā)。

現(xiàn)在游戲引擎一般都用cocos2dx, 這個(gè)容易學(xué),人也好招。并且一款游戲可支持多種平臺(tái)。

我是做開發(fā)的,只能給你提供這些情況。之后要如何才能更好的賺錢就不是很了解了。

關(guān)于游戲軟件開發(fā)公司招聘和游戲軟件開發(fā)工資待遇的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

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