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軟件開發(fā)工作內(nèi)容模板(軟件開發(fā)工作內(nèi)容模板范文)

軟件開發(fā) 3764
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本文目錄一覽:

程序員崗位職責(zé)范本

程序員需要具有良好的溝通能力、理解能力及團(tuán)隊(duì)精神,責(zé)任心強(qiáng),能承受較大的工作壓力。那么程序員 崗位職責(zé) 都有哪一些你知道嗎?了解相關(guān)精彩內(nèi)容請參考我為大家精心準(zhǔn)備的程序員崗位職責(zé)范本,希望對你有所幫助,如果喜歡可以分享給身邊的朋友喔!

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程序員崗位職責(zé)范本篇1

1. 負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品PC、移動(dòng)客戶端核心業(yè)務(wù)模塊代碼實(shí)現(xiàn)

2. 保證前端的運(yùn)行性能,表現(xiàn)及研發(fā)質(zhì)量

3. 獨(dú)立負(fù)責(zé)VR項(xiàng)目的研發(fā)

4. 與策劃人員、后端人員、美術(shù)人員進(jìn)行有效的溝通協(xié)作

程序員崗位職責(zé)范本篇2

1. 熟練掌握HTML5、CSS3、JavaScript開發(fā),熟練掌握切圖,布局等技術(shù),對符合WEB標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)站重構(gòu)有豐富 經(jīng)驗(yàn) ;

2. 熟練使用Angular,Vue,React中至少一種JS框架,并掌握ES6/ES7,能獨(dú)立開發(fā)常用組件;

3. 熟練使用各種調(diào)試、抓包工具,能獨(dú)立分析、解決和歸納問題;

4. 對CSS/Javascript性能優(yōu)化、解決多瀏覽器兼容性問題有一定的經(jīng)驗(yàn);

5. 熟悉各種常用設(shè)計(jì)模式和常用MVC框架;

6. 掌握用戶體驗(yàn)和交互的操作流程和UI設(shè)計(jì)原則,在web交互方面有深刻的見解;

程序員崗位職責(zé)范本篇3

1、對項(xiàng)目經(jīng)理負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)軟件項(xiàng)目的詳細(xì)設(shè)計(jì)、編碼和內(nèi)部測試的組織實(shí)施,對小型軟件項(xiàng)目兼任系統(tǒng)分析工作,完成分配項(xiàng)目的實(shí)施和技術(shù)支持工作。

2、協(xié)助項(xiàng)目經(jīng)理和相關(guān)人員同客戶進(jìn)行溝通,保持良好的客戶關(guān)系。

3、參與需求調(diào)研、項(xiàng)目可行性分析、技術(shù)可行性分析和需求分析。

4、熟悉并熟練掌握交付軟件部開發(fā)的軟件項(xiàng)目的相關(guān)軟件技術(shù)。

程序員崗位職責(zé)范本篇4

① 根據(jù)需求文檔,或者功能清單,進(jìn)行軟件功能設(shè)計(jì);

② 根據(jù)功能設(shè)計(jì),進(jìn)行軟件代碼編寫;

③ 負(fù)責(zé)管理軟件開發(fā)的源代碼,記錄版本變化;

④ 負(fù)責(zé)軟件測試/開發(fā)環(huán)境的搭建與維護(hù);

2) 參與公司對外合作的軟件開發(fā)工作

① 作為企業(yè)的程序開發(fā)人員參與軟件開發(fā)工作;

② 負(fù)責(zé)對接供應(yīng)商的程序員,監(jiān)督軟件開發(fā)的進(jìn)度與代碼質(zhì)量;

③ 負(fù)責(zé)接手供應(yīng)商移交的代碼,并進(jìn)行源代碼管理;

3) 在用軟件的維護(hù)工作

① 維護(hù)軟件運(yùn)行的環(huán)境,定期檢查 操作系統(tǒng) 日志;

② 維護(hù)軟件運(yùn)行的系統(tǒng)參數(shù);

③ 協(xié)同運(yùn)維人員為HelpDesk團(tuán)隊(duì)提供二級支持。

程序員崗位職責(zé)范本篇5

1、完成項(xiàng)目安排的開發(fā)任務(wù)和代碼編寫工作;

2、按照項(xiàng)目需求的詳細(xì)設(shè)計(jì)文檔和規(guī)范編碼;

3、對公司的軟件平臺或項(xiàng)目相關(guān)模塊進(jìn)行單元測試并通過;

4、修改軟件測試后反饋的缺陷與漏洞;

5、對公司現(xiàn)有的軟件平臺日常的維護(hù)工作

6、對使用公司或部門產(chǎn)品/框架提出反饋意見;

7、完成 其它 與IT相關(guān)的輔助工作(軟件支持、系統(tǒng)檢測等);

8、軟件項(xiàng)目相關(guān)的文檔編撰和 說明書 制作演示等工作;

9、定期完成相關(guān) 工作 報(bào)告 (日志、周報(bào)、月報(bào)等),向IT經(jīng)理匯報(bào)。

程序員崗位職責(zé)范本篇6

1. 能理解業(yè)務(wù)邏輯,對業(yè)務(wù)模型進(jìn)行設(shè)計(jì),編寫出規(guī)范的設(shè)計(jì)文檔;

2. 按照 工作計(jì)劃 和進(jìn)度完成系統(tǒng)模塊的開發(fā)任務(wù),保證開發(fā)的質(zhì)量;

3. 溝通需求和開發(fā)中遇到的相關(guān)問題;

4. 完成上級安排的其他工作。

程序員崗位職責(zé)范本篇7

1.根據(jù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)文檔負(fù)責(zé)自己模塊的詳細(xì)設(shè)計(jì);

2.負(fù)責(zé)模塊的代碼開發(fā);

3.負(fù)責(zé)已開發(fā)模塊的測試及維護(hù);

4.相關(guān)技術(shù)文檔的起草。

程序員崗位職責(zé)范本篇8

unity3d高級游戲程序員 1、使用unity3d引擎開發(fā)3d休閑、棋牌、卡牌游戲

2、與策劃、美術(shù)、產(chǎn)品人員討論開發(fā)需求及技術(shù)實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)

3、編寫高效、穩(wěn)定、安全的代碼

4、負(fù)責(zé)游戲上線后的優(yōu)化與迭代開發(fā)

任職資格:

1、3年以上unity3d游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

2、熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,有良好的代碼編寫習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰、命名規(guī)范、邏輯性強(qiáng)

3、熟練掌握3d渲染相關(guān)知識,對dx/opengl有一定了解,熟悉各種主流特效、3d效果的實(shí)現(xiàn)方式

4、對資源優(yōu)化、內(nèi)存及性能優(yōu)化有一定的研究,了解常用設(shè)計(jì)模式

5、熱愛游戲,對游戲有自己的理解,做過卡牌,棋牌游戲的優(yōu)先考慮

程序員崗位職責(zé)范本篇9

職責(zé)描述:

1、負(fù)責(zé)游戲核心玩法、游戲邏輯系統(tǒng)等開發(fā)工作;

2、負(fù)責(zé)底層通信系統(tǒng)、圖形系統(tǒng)、引擎及編輯工具相關(guān)開發(fā),游戲客戶端程序性能優(yōu)化。

任職要求:

1、計(jì)算機(jī)類或相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,兩年以上游戲或互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)編程工作經(jīng)驗(yàn);

2、熟練使用c/c++/java/c#/objective-c/python中的一種或多種,具備扎實(shí)的編程語言基礎(chǔ),熟練掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與常見算法;

3、熱愛游戲,踏實(shí)肯干,工作態(tài)度積極向上;

4、有u3d相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、具備手機(jī)游戲或客戶端游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

6、熟悉ios或android系統(tǒng)原理,熟悉移動(dòng)終端環(huán)境特性及相關(guān)解決方案者優(yōu)先。

程序員崗位職責(zé)范本篇10

主程序員-游戲開發(fā)lead software engineer 維塔士 上海維塔士電腦軟件有限公司,維塔士,維塔士 主程序員-游戲開發(fā)

lead software engineer

職責(zé):

設(shè)計(jì)客戶端結(jié)構(gòu),編寫核心代碼

領(lǐng)導(dǎo)客戶開發(fā)團(tuán)隊(duì),確保產(chǎn)品滿足項(xiàng)目進(jìn)度和質(zhì)量要求

與客戶、設(shè)計(jì)和項(xiàng)目經(jīng)理協(xié)調(diào)游戲的需求和技術(shù)

負(fù)責(zé)游戲客戶端各功能模塊的設(shè)計(jì)和監(jiān)督執(zhí)行

負(fù)責(zé)游戲客戶端的人員配置、進(jìn)度和質(zhì)量控制

負(fù)責(zé)初級和高級員工的培訓(xùn)和發(fā)展

經(jīng)理安排的其他工作

responsibilities:

design the structure of client side and write the core code

lead the client side development team, make sure that the product can meet the project schedule and quality requirements

coordinate with the client, design and project manager about the requirements and technique of game

responsible for the design and oversee implementation of each functional module of the game client

responsible for the personnel allocation and schedule and quality control of the client side of game

responsible for training and developing of junior and senior

other tasks assigned by the manager

任職要求:

計(jì)算機(jī)科學(xué)或相關(guān)領(lǐng)域的學(xué)士學(xué)位,或同等的培訓(xùn)和專業(yè)經(jīng)驗(yàn)

對游戲開發(fā)有熱情,愿意投身于技術(shù)工作

4年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)

至少一個(gè)流行的游戲引擎,如unity或unreal的使用經(jīng)驗(yàn)

精通游戲客戶端邏輯框架、系統(tǒng)架構(gòu)、性能分析、測試、安全技術(shù)等

熟練掌握c++或c#,有人工智能、圖形和渲染經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有管理經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先

有手機(jī)游戲背景開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先

深刻理解面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)與開發(fā)理念,熟悉設(shè)計(jì)模式,有豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)

良好的溝通能力,高度的責(zé)任感和職業(yè)精神,能在高壓下工作

邏輯思維 能力強(qiáng),思維嚴(yán)謹(jǐn)

有領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)

良好的英語讀寫能力,口語能溝通為佳

qualifications:

bachelor degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience.

have the enthusiasm for game development, willing to dedicate himself to the technical work

have 4 years or more experience of game client development.

experience with at least one of the popular game engines such as unity or unreal

proficient in game clients logic framework, system architecture, performance analysis, test, security technology, etc

proficient in c++ or c# ? experience in ai, graphics and rendering is a plus but not compulsory supervision ? management experience is a big plus

have mobile game background development experience is a plus

have a deep understanding of object-oriented design and development of ideas, familiar with design pattern and rich practical experience

good communication skills, high sense of responsibility and professional spirit, can work under high pressure

have a strong logical and rigorous thinking ability

experienced in leading a team

good at listening, speaking, reading and writing in english, fluent in oral english

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軟件開發(fā)策劃書

軟件開發(fā)策劃書怎么寫?下面就為大家提供了軟件開發(fā)策劃書范文,歡迎大家閱讀參考!

軟件項(xiàng)目開發(fā)計(jì)劃書模板【1】

項(xiàng)目名稱:********

評審日期:

1 引言

1.1編寫目的

說明編寫這份項(xiàng)目開發(fā)計(jì)劃的目的,并指出預(yù)期的讀者。

1.2背景

說明:

a.待開發(fā)的軟件系統(tǒng)的名稱;

b.本項(xiàng)目的任務(wù)提出者、開發(fā)者、用戶及實(shí)現(xiàn)該軟件的計(jì)算中心或計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò);

c.該軟件系統(tǒng)同其他系統(tǒng)或其他機(jī)構(gòu)的基本的相互來往關(guān)系。

1.3定義

列出本文件中用到的專門術(shù)語的定義和外文首字母組詞的原詞組。

1.4參考資料

列出用得著的參考資料,如:

a.本項(xiàng)目的經(jīng)核準(zhǔn)的計(jì)劃任務(wù)書或合同、上級機(jī)關(guān)的批文;

b.屬于本項(xiàng)目的其他已發(fā)表的文件;

c.本文件中各處引用的文件、資料,包括所要用到的軟件開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)。

列出這些文件資料的標(biāo)題、文件編號、發(fā)表日期和出版單位,說明能夠得到這些文件資料的來源。

2 項(xiàng)目概述

2.1工作內(nèi)容

簡要地說明在本項(xiàng)目的開發(fā)中須進(jìn)行的各項(xiàng)主要工作。

2.2主要參加人員

扼要說明參加本項(xiàng)目開發(fā)工作的主要人員的情況,包括他們的技術(shù)水平。

2.3產(chǎn)品

2.3.1程序

列出需移交給用戶的程序的名稱、所用的編程語言及存儲程序的媒體形式,并通過引用有關(guān)文件,逐項(xiàng)說明其功能和能力。

2.3.2文件

列出需移交給用戶的每種文件的名稱及內(nèi)容要點(diǎn)。

2.3.3服務(wù)

列出需向用戶提供的各項(xiàng)服務(wù),如培訓(xùn)安裝、維護(hù)和運(yùn)行支持等,應(yīng)逐項(xiàng)規(guī)定開始日期、所提供支持的級別和服務(wù)的期限。

2.3.4非移交的產(chǎn)品

說明開發(fā)集體應(yīng)向本單位交出但不必向用戶移交的產(chǎn)品(文件甚至某些程序)。

2.4驗(yàn)收標(biāo)準(zhǔn)

對于上述這些應(yīng)交出的產(chǎn)品和服務(wù),逐項(xiàng)說明或引用資料說明驗(yàn)收標(biāo)準(zhǔn)。

2.5完成項(xiàng)目的最遲期限

2.6本計(jì)劃的批準(zhǔn)者和批準(zhǔn)日期

3 實(shí)施計(jì)劃

3.1工作任務(wù)的分解與人員分工

對于項(xiàng)目開發(fā)中需完成的.各項(xiàng)工作,從需求分析、設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)、測試直到維護(hù),包括文件的編制、審批、打印、分發(fā)工作,用戶培訓(xùn)工作,軟件安裝工作等,按層次進(jìn)行分解,指明每項(xiàng)任務(wù)的負(fù)責(zé)人和參加人員。

3.2接口人員

說明負(fù)責(zé)接口工作的人員及他們的職責(zé),包括:

a.負(fù)責(zé)本項(xiàng)目同用戶的接口人員;

b.負(fù)責(zé)本項(xiàng)目同本單位各管理機(jī)構(gòu),如合同計(jì)劃管理部門、財(cái)務(wù)部門、質(zhì)量管理部門等的接口人員;

c.負(fù)責(zé)本項(xiàng)目同各分合同負(fù)責(zé)單位的接口人員等。

3.3進(jìn)度

對于需求分析、設(shè)計(jì)、編碼實(shí)現(xiàn)、測試、移交、培訓(xùn)和安裝等工作,給出每項(xiàng)工作任務(wù)的預(yù)。

定開始日期、完成日期及所需資源,規(guī)定各項(xiàng)工作任務(wù)完成的先后順序以及表征每項(xiàng)工作任務(wù)完成的標(biāo)志性事件(即所謂"里程碑")。

3.4預(yù)算

逐項(xiàng)列出本開發(fā)項(xiàng)目所需要的勞務(wù)(包括人員的數(shù)量和時(shí)間)以及經(jīng)費(fèi)的預(yù)算(包括辦公費(fèi)、差旅費(fèi)、機(jī)時(shí)費(fèi)、資料費(fèi)、通訊設(shè)備和專用設(shè)備的租金等)和來源。

3.5關(guān)鍵問題

逐項(xiàng)列出能夠影響整個(gè)項(xiàng)目成敗的關(guān)鍵問題、技術(shù)難點(diǎn)和風(fēng)險(xiǎn),指出這些問題對項(xiàng)目的影響。

4 支持條件

說明為支持本項(xiàng)目的開發(fā)所需要的各種條件和設(shè)施。

4.1計(jì)算機(jī)系統(tǒng)支持

逐項(xiàng)列出開發(fā)中和運(yùn)行時(shí)所需的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)支持,包括計(jì)算機(jī)、外圍設(shè)備、通訊設(shè)備、模擬器、編譯(或匯編)程序、操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)管理程序包、數(shù)據(jù)存儲能力和測試支持能力等,逐項(xiàng)給出有關(guān)到貨日期、使用時(shí)間的要求。

4.2需由用戶承擔(dān)的工作

逐項(xiàng)列出需要用戶承擔(dān)的工作和完成期限。

包括需由用戶提供的條件及提供時(shí)間。

4.3由外單位提供的條件

逐項(xiàng)列出需要外單位分合同承包者承擔(dān)的工作和完成的時(shí)間,包括需要由外單位提供的條件和提供的時(shí)間。

5 專題計(jì)劃要點(diǎn)

說明本項(xiàng)目開發(fā)中需制訂的各個(gè)專題計(jì)劃(如分合同計(jì)劃、開發(fā)人員培訓(xùn)計(jì)劃、測試計(jì)劃、安全保密計(jì)劃、質(zhì)量保證計(jì)劃、配置管理計(jì)劃、用戶培訓(xùn)計(jì)劃、系統(tǒng)安裝計(jì)劃等)的要點(diǎn)。

如何高效策劃應(yīng)用軟件開發(fā)需求文檔【2】

高效策劃應(yīng)用軟件開發(fā)需求文檔需要通過明確產(chǎn)品的長遠(yuǎn)發(fā)展戰(zhàn)略、明確產(chǎn)品的核心功能、細(xì)致進(jìn)行競品分析、制作前端以及后臺的需求文檔、UI做設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、完善文案、完成高保證原型等環(huán)節(jié)。

一、明確應(yīng)用軟件開發(fā)的長遠(yuǎn)發(fā)展戰(zhàn)略

做一款產(chǎn)品首先需要明確幾個(gè)問題:用戶是誰?用戶使用產(chǎn)品能夠獲得什么?公司推出產(chǎn)品是為了獲得什么?只有明確這幾個(gè)問題之后,才能夠獲得明確的發(fā)展方向。

二、明確開發(fā)的核心功能

不同的產(chǎn)品需要的核心功能是不一樣的,如電商APP,策劃人員需要從前端和后臺等方面進(jìn)行具體說明其所需要的核心功能需求。

在用戶端需要為用戶提供的主要功能包括:瀏覽商品、分類查看商品、加入收藏、加入購物車、直接購買等。

后臺系統(tǒng)搭建的過程中,需要根據(jù)不同的電商模式,進(jìn)行設(shè)計(jì)不同的架構(gòu),主要的策劃方向是根據(jù)商家端是全部自己來進(jìn)行管理還是開發(fā)加盟的方式。

主要架構(gòu)包括賬戶架構(gòu)、功能架構(gòu),用戶的前端展示的功能需要后臺給出相應(yīng)字段,數(shù)據(jù)接口。

三、應(yīng)用軟件開發(fā)競品分析

在確定核心功能需求和打磨的細(xì)節(jié)之外,接下來需要做的就是進(jìn)行細(xì)致的競品分析,如電商APP,需要尋找5款產(chǎn)品,下載安卓和IOS端分別使用,不同的產(chǎn)品進(jìn)行進(jìn)行縱向和橫向分析,包括UI風(fēng)格、色彩和圖標(biāo)、文字、按鈕的顏色、大小、位置等,進(jìn)行分析其設(shè)計(jì)的優(yōu)劣勢,給自己的產(chǎn)品設(shè)計(jì)提供必要的參考。

四、制作需求文檔

在制作需求文檔需要從前端和后臺兩個(gè)方面著手,在這個(gè)過程中需要考慮到后臺的架構(gòu),接口的形式,是使用H5web頁面還是客戶端開發(fā)。

這里以UI設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、IOS開發(fā)組、Android開發(fā)組、后臺開發(fā)組都具備的情況下為例進(jìn)行輸出產(chǎn)品需求文檔。

首先根據(jù)已經(jīng)定義的功能板塊畫出整個(gè)應(yīng)用軟件的前端的腦圖和后臺架構(gòu)的腦圖;

其次是框圖制作,其主要可以使用axure、sketch等軟件制作,進(jìn)一步列出功能點(diǎn)、展示形式和內(nèi)容樣本;

再次是列出流程圖,包括節(jié)點(diǎn)、不同情況的判斷、處理方式,所需文案等。

后臺整體框架、表、字段說明,所需要的不同角色的屬性,加載條數(shù)、總體流程等。

第四,做低保證原型,和交互設(shè)計(jì)師一起制作低保真原型,把框圖、腦圖、流程圖、文字說明整合到一個(gè)文件;

第五,組織研發(fā)、運(yùn)營等相關(guān)部門人員開會評審需求,根據(jù)原型走流程,完善細(xì)節(jié),增加文字圖片說明……

五、UI設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)

在確認(rèn)交付設(shè)計(jì)和文案確定好之后,接下來就要在UI做設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)師做交互的時(shí)候,找相關(guān)部門人員完善文案需求,和項(xiàng)目經(jīng)理一起對工作進(jìn)行細(xì)分,確認(rèn)時(shí)間節(jié)點(diǎn),最后由交互設(shè)計(jì)師輸出一套高保證原型。

六、交付高保證原型

在這個(gè)過程中需要注意充分完善各個(gè)細(xì)節(jié),對設(shè)計(jì)、交互、研發(fā)、運(yùn)營等對工作要求以及工作流程都有清晰的設(shè)計(jì)思路,包括每個(gè)人的具體工、相應(yīng)的時(shí)間節(jié)點(diǎn)等,然后應(yīng)用軟件開發(fā)團(tuán)隊(duì)根據(jù)具體的需求文檔進(jìn)行執(zhí)行就可以了。

軟件開發(fā)人員工作總結(jié)

總結(jié)是在某一特定時(shí)間段對學(xué)習(xí)和工作生活或其完成情況,包括取得的成績、存在的問題及得到的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)加以回顧和分析的書面材料,它可以給我們下一階段的學(xué)習(xí)和工作生活做指導(dǎo),為此我們要做好回顧,寫好總結(jié)。那么總結(jié)應(yīng)該包括什么內(nèi)容呢?下面是我整理的軟件開發(fā)人員工作總結(jié),僅供參考,大家一起來看看吧。

軟件開發(fā)人員工作總結(jié)1

短短兩周的很快就過去了,在xx的實(shí)習(xí)馬上就要過去了。雖然只有短短的兩周,但我學(xué)會了很多知識,熟悉了軟件開發(fā)的流程,也很好的增強(qiáng)了自己的動(dòng)手能力。

我是一名即將大四的學(xué)生,縱觀現(xiàn)在的就業(yè)形勢,國家高校的擴(kuò)招,世界金融危機(jī)的橫掃,大學(xué)生應(yīng)該有一種居安思危的緊迫感,特別是對已經(jīng)度過兩年大學(xué)的我來說,畢業(yè)并不是一個(gè)遙遠(yuǎn)的詞匯。寶劍鋒從磨礪出,梅花香自苦寒來,缺少了平時(shí)的鍛煉,沒有厚積當(dāng)然不能有薄發(fā)。首先我得有思想上的緊迫感,在學(xué)校學(xué)習(xí)的都是理論知識,實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)則是少之又少。綜合能力強(qiáng)的人才才是這個(gè)社會需要的,成長成為社會需要的人才是我的個(gè)人奮斗目標(biāo)。有了強(qiáng)大的精神動(dòng)力,有了堅(jiān)如磐石的毅力,相信成功并不遙遠(yuǎn)。

首先,我的自我能力得到了加強(qiáng)。在實(shí)習(xí)的前幾天主要進(jìn)行的是與java有關(guān)知識的學(xué)習(xí)及預(yù)備知識的普及。在這之前由于種種原因我沒有學(xué)習(xí)過java,所以對于j我?guī)缀跻粺o所知。但我曾經(jīng)學(xué)習(xí)過c++,所以對語言的理解和接受能力還不算太慢,盡管老師講解速度較快但我還是盡量跟上老師的速度。在這個(gè)過程中我學(xué)會一種自學(xué)方法——可以在第一遍時(shí)不求甚解,先了解知識框架,之后再在使用的過程中不斷加強(qiáng)對知識的理解,從而較快的學(xué)會知識并應(yīng)用于實(shí)踐。

其次我的實(shí)際的操作能力得到了加強(qiáng)。知識講解告一段落后我們就進(jìn)入了緊張而又短暫的項(xiàng)目中。但不得不說剛開始就碰了一鼻子灰——代碼書寫總是出錯(cuò)。由于對原理理解不夠透徹,語言使用缺乏足夠經(jīng)驗(yàn)所以進(jìn)度極慢。在經(jīng)過多次的討論后我們對項(xiàng)目理解逐漸深入,所以在此投入的過程就比較順利了。在這個(gè)過程中我明白了實(shí)踐和理論的差距及二者不可分割的關(guān)系。

最后是團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力的提高。在整個(gè)過程中團(tuán)隊(duì)協(xié)作發(fā)揮著不可替代的作用。從在剛拿到項(xiàng)目時(shí)對項(xiàng)目進(jìn)行分析,然后進(jìn)行分工,之后就開始工作,既各干各的又不失默契的合作。在這個(gè)過程中我們誰遇到問題會互相幫助解決提高了工作效率。由于各種原因,我們這組也存在些問題……(自己編)。

這次實(shí)習(xí)拉近了我就和社會的距離,也讓自己在實(shí)踐中開拓了視野,增長了才干。社會和大學(xué)一樣也是受教育和學(xué)習(xí)的地方,在……(寫實(shí)習(xí)地)的實(shí)習(xí)我收獲頗豐,再次感謝實(shí)習(xí)期間各位老師的指導(dǎo)教誨,你們給我的知識財(cái)富將讓我受益終生。但是我知道學(xué)無止境,僅僅這段時(shí)間的學(xué)習(xí)還是不夠的,在以后的生活中我會繼續(xù)努力學(xué)習(xí),培養(yǎng)自己能力,進(jìn)一步完善自己。

軟件開發(fā)人員工作總結(jié)2

1、分享第一條經(jīng)驗(yàn):“學(xué)歷代表過去、能力代表現(xiàn)在、學(xué)習(xí)力代表未來?!逼鋵?shí)這是一個(gè)來自國外教育領(lǐng)域的一個(gè)研究結(jié)果。相信工作過幾年、十幾年的朋友對這個(gè)道理有些體會吧。但我相信這一點(diǎn)也很重要:“重要的道理明白太晚將抱憾終生!”所以放在每一條,讓剛剛畢業(yè)的朋友們早點(diǎn)看到哈!

2、一定要確定自己的發(fā)展方向,并為此目的制定可行的計(jì)劃。不要說什么,“我剛畢業(yè),還不知道將來可能做什么?”,“跟著感覺走,先做做看”。因?yàn)?,這樣的觀點(diǎn)會通過你的潛意識去暗示你的行為無所事事、碌碌無為。一直做技術(shù),將來成為專家級人物?向管理方向走,成為職業(yè)經(jīng)理人?先熟悉行業(yè)和領(lǐng)域,將來自立門戶?還是先在行業(yè)里面混混,過幾年轉(zhuǎn)行做點(diǎn)別的?這很重要,它將決定你近幾年、十年內(nèi)“做什么事情才是在做正確的事情!”。

3、軟件開發(fā)團(tuán)隊(duì)中,技術(shù)不是萬能的,但沒有技術(shù)是萬萬不能的!在技術(shù)型團(tuán)隊(duì)中,技術(shù)與人品同等重要,當(dāng)然長相也比較重要哈,尤其在mm比較多的團(tuán)隊(duì)中。在軟件項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)中,技術(shù)水平是受人重視和尊重的重要砝碼。無論你是做管理、系統(tǒng)分析、設(shè)計(jì)、編碼,還是產(chǎn)品管理、測試、文檔、實(shí)施、維護(hù),多少你都要有技術(shù)基礎(chǔ)。算我孤陋寡聞,我還真沒有親眼看到過一個(gè)外行帶領(lǐng)一個(gè)軟件開發(fā)團(tuán)隊(duì)成功地完成過軟件開發(fā)項(xiàng)目,哪怕就一個(gè),也沒有看到。倒是曾經(jīng)看到過一個(gè)“高學(xué)歷的牛人”(非技術(shù)型)帶一堆人做完過一個(gè)項(xiàng)目,項(xiàng)目交付的第二天,項(xiàng)目組成員扔下一句“再也受不了啦!”四分五裂、各奔東西。那個(gè)項(xiàng)目的“成功度”大家可想而知了。

4、詳細(xì)制定自己軟件開發(fā)專業(yè)知識學(xué)習(xí)計(jì)劃,并注意及時(shí)修正和調(diào)整(軟件開發(fā)技術(shù)變化實(shí)在太快)。請牢記:“如果一個(gè)軟件開發(fā)人員在1、2年內(nèi)都沒有更新過自己的知識,那么,其實(shí)他已經(jīng)不再屬于這個(gè)行業(yè)了?!辈灰嬖V自己沒有時(shí)間。來自時(shí)間管理領(lǐng)域的著名的“三八原則”告誡我們:另外的那8小時(shí)如何使用將決定你的人生成??!本人自畢業(yè)以來,平均每天實(shí)際學(xué)習(xí)時(shí)間超過2小時(shí)。

5、書籍是人類進(jìn)步的階梯,對軟件開發(fā)人員尤其如此。書籍是學(xué)習(xí)知識的最有效途徑,不要過多地指望在工作中能遇到“世外高人”,并不厭其煩地教你。對于花錢買書,我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)是:千萬別買國內(nèi)那幫人出的書!我買的那些家伙出的書,100%全部后悔了,無一本例外。更氣憤的是,這些書在二手市場的地?cái)偵隙己茈y賣掉?!皳碛袝⒉槐硎緭碛兄R;擁有知識并不表示擁有技能;擁有技能并不表示擁有文化;擁有文化并不表示擁有智慧?!敝挥袑咀兂傻淖约褐腔?,才算是真正擁有了它。

6、不要僅局限于對某項(xiàng)技術(shù)的表面使用上,哪怕你只是偶爾用一、二次?!皩θ魏问挛锊痪烤屠铩笔侨魏涡袠I(yè)的工程師所不應(yīng)該具備的素質(zhì)。開發(fā)windows應(yīng)用程序,看看windows程序的設(shè)計(jì)、加載、執(zhí)行原理,分析一下pe文件格式,試試用sdk開發(fā)從頭開發(fā)一個(gè)windows應(yīng)用程序;用vc++、delphi、java、net開發(fā)應(yīng)用程序,花時(shí)間去研究一下mfc、vcl、j2ee、net它們框架設(shè)計(jì)或者源碼;除了會用j2ee、jboss、spring、hibernate等等優(yōu)秀的開源產(chǎn)品或者框架,抽空看看大師們是如何抽象、分析、設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)那些類似問題的通用解決方案的。試著這樣做做,你以后的工作將會少遇到一些讓你不明就里、一頭霧水的問題,因?yàn)椋芏鄸|西你“知其然且知其所以然”!

7、在一種語言上編程,但別為其束縛了思想。“代碼大全”中說:“深入一門語言編程,不要浮于表面”。深入一門語言開發(fā)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足,任何編程語言的存在都有其自身的理由,所以也沒有哪門語言是“包治百病”的“靈丹妙藥”。編程語言對開發(fā)人員解決具體問題的思路和方式的影響與束縛的例子俯拾皆是。我的經(jīng)驗(yàn)是:用面對對象工具開發(fā)某些關(guān)鍵模塊時(shí),為什么不可以借鑒c、c51、匯編的模塊化封裝方式?用傳統(tǒng)的桌面開發(fā)工具(目前主要有vc、delphi)進(jìn)行系統(tǒng)體統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)時(shí),為什么不可以參考來自java社區(qū)的ioc、aop設(shè)計(jì)思想,甚至借鑒像spring、hibernate、jboss等等優(yōu)秀的開源框架?在進(jìn)行類似于實(shí)時(shí)通信、數(shù)據(jù)采集等功能的設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)時(shí),為什么不可以引用來自實(shí)時(shí)系統(tǒng)、嵌入式系統(tǒng)的優(yōu)秀的體系框架與模式?為什么一切都必須以個(gè)人、團(tuán)隊(duì)在當(dāng)然開發(fā)語言上的傳統(tǒng)或者經(jīng)驗(yàn)來解決問題?“他山之石、可以攻玉”。

8、養(yǎng)成總結(jié)與反思的習(xí)慣,并有意識地提煉日常工作成果,形成自己的個(gè)人源碼庫、解決某類問題的通用系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)、甚至進(jìn)化為框架。眾所周知,對軟件開發(fā)人員而言,有、無經(jīng)驗(yàn)的一個(gè)顯著區(qū)別是:無經(jīng)驗(yàn)者完成任何任務(wù)時(shí)都從頭開始,而有經(jīng)驗(yàn)者往往通過重組自己的可復(fù)用模塊、類庫來解決問題(其實(shí)這個(gè)結(jié)論不應(yīng)該被局限在軟件開發(fā)領(lǐng)域、可以延伸到很多方面)。這并不是說,所有可復(fù)用的東西都必須自己實(shí)現(xiàn),別人成熟的通過測試的成果也可以收集、整理、集成到自己的知識庫中。但是,最好還是自己實(shí)現(xiàn),這樣沒有知識產(chǎn)權(quán)、版權(quán)等問題,關(guān)鍵是自己實(shí)現(xiàn)后能真正掌握這個(gè)知識點(diǎn),擁有這個(gè)技能。

9、理論與實(shí)踐并重,內(nèi)外雙修。工程師的內(nèi)涵是:以工程師的眼光觀察、分析事物和世界。一個(gè)合格的軟件工程師,是真正理解了軟件產(chǎn)品的本質(zhì)及軟件產(chǎn)品研發(fā)的思想精髓的人(個(gè)人觀點(diǎn)、歡迎探討)。掌握軟件開發(fā)語言、應(yīng)用語言工具解決工作中的具體問題、完成目標(biāo)任務(wù)是軟件工程師的主要工作,但從軟件工程師這個(gè)角度來看,這只是外在的東西,并非重要的、本質(zhì)的工作。學(xué)習(xí)、掌握軟件產(chǎn)品開發(fā)理論知識、軟件開發(fā)方法論,并在實(shí)踐中理解、應(yīng)用軟件產(chǎn)品的分析、設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)思想來解決具體的軟件產(chǎn)品研發(fā)問題,才是真正的軟件工程師的工作。站在成熟理論與可靠方法論的高度思考、分析、解決問題,并在具體實(shí)踐中驗(yàn)證和修正這些思想與方式,最終形成自己的理論體系和實(shí)用方法論。

10、心態(tài)有多開放,視野就有多開闊。不要抱著自己的技術(shù)和成果,等到它們都已經(jīng)過時(shí)變成垃圾了,才拿出來丟人現(xiàn)眼。請及時(shí)發(fā)布自己的研究成果:開發(fā)的產(chǎn)品、有創(chuàng)意的'設(shè)計(jì)或代碼,公布出來讓大家交流或者使用,你的成果才有進(jìn)化和升華的機(jī)會。想想自己XX年間開發(fā)的那些windows系統(tǒng)工具,5、6年之后的今天,還是那個(gè)樣子,今天流行的好多windows系統(tǒng)工具都比自己的晚,但進(jìn)化得很好,且有那么多用戶在使用。并且,不要保守自己的技術(shù)和思想,盡可能地與人交流與分享,或者傳授給開發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員。“與人交換蘋果之后,每個(gè)人還是只有一個(gè)蘋果;但交換思想之后,每個(gè)人都擁有兩種思想”,道理大家都懂,但有多少人真正能做到呢?

軟件開發(fā)人員工作總結(jié)3

金秋十月是個(gè)收獲季節(jié),希望我們每一天的生活都如這個(gè)季節(jié)一樣,又一個(gè)月過去了,現(xiàn)對工作中收獲與不足總結(jié)

一、工作內(nèi)容

九月份的工作比較繁忙,工作重點(diǎn)有四方面:s6測試,醫(yī)院軟件開發(fā)、測試,售后服務(wù),文檔書寫及培訓(xùn)。

1、關(guān)于s6測試

s6的新增修改功能大約30多項(xiàng)內(nèi)容,測試的重點(diǎn)如:其一,每日結(jié)賬時(shí)更正庫存的操作,此項(xiàng)功能涉及的方面比較多,影響數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性,測試起來比較煩瑣、測試量也比較大;其二,由于業(yè)務(wù)開票時(shí)程序內(nèi)部處理發(fā)生了改變,由原來的控制臺轉(zhuǎn)移到存儲過程中處理,所以對此部分也進(jìn)行了重點(diǎn)測試;其三,飲片劃價(jià)自動(dòng)批號的測試;其它方面的測試包括,gsp報(bào)表、客戶對應(yīng)商品銷售、批次會員錄入以及遠(yuǎn)程配送價(jià)格等的測試,再有就是售后人員隨時(shí)提出的問題隨時(shí)測試,如打印模塊加完打印項(xiàng)還是不能打印、某些模板在99pbl修改以后還是不好用、哪個(gè)報(bào)表數(shù)據(jù)是否有問題等。

2、醫(yī)院軟件開發(fā)、測試

對于新版醫(yī)院軟件的功能模塊開發(fā)工作也做出了一點(diǎn)貢獻(xiàn),作了15個(gè)打印模塊(如入庫重打、劃價(jià)重打、盈損重打等),12個(gè)查詢模塊(入庫報(bào)表查詢、住院報(bào)表查詢、入出院費(fèi)用查詢等),所做模塊包含的內(nèi)容為:菜單掛接、將窗口中不需要的按鈕隱藏、書寫查詢報(bào)表中所需要的sql語句(大約60句,但語句結(jié)構(gòu)并不復(fù)雜)、打印模塊及查詢模塊所需的數(shù)據(jù)窗口大約80個(gè);測試方面,現(xiàn)在只是進(jìn)行了表面性的測試,測試的內(nèi)容包括每個(gè)窗口中的字體是否一致、按鈕是否對齊、點(diǎn)擊按鈕后彈出的提示是否正確、開票窗口的金額、價(jià)格、數(shù)量、庫存等的變化情況是否正確,焦點(diǎn)移動(dòng)問題等,現(xiàn)已測出的問題100多個(gè);其它方面,修改了庫結(jié)構(gòu),將每個(gè)的表中將不允許為空的字段修改正確以及將a25、a35等字段在每個(gè)表的長度統(tǒng)一等。

3、售后服務(wù)

s6的售后工作,由于每日結(jié)賬時(shí)更正庫存,造成幾個(gè)客戶的庫存數(shù)據(jù)不準(zhǔn)確,通過查詢客戶實(shí)際的數(shù)據(jù)庫找到了問題的原因,再有就是在電話中為售后人員解答一些問題;其它方面,上門服務(wù)三次,分別是,解決了先知醫(yī)療器械公司的應(yīng)收應(yīng)付財(cái)務(wù)問題,通勝醫(yī)藥財(cái)務(wù)軟件中輔助核算的客戶查不到,從后臺修改數(shù)據(jù)已解決問題,漢華林銷售出錯(cuò)庫存未減,原因未查到;遠(yuǎn)程及電話解決客戶提出的財(cái)務(wù)軟件、財(cái)務(wù)接口、金稅接口等問題。由于十一休息,售后人員少,在月末休息前做了兩天售后工作。

4、其它方面

s6的培訓(xùn)文檔寫了兩次,其次就是書寫了加強(qiáng)版與s6的區(qū)別,再有就是編譯序程、備份程序、程序注冊等工作,其中程序注冊是隨時(shí)性,所以也占用一定的時(shí)間。

二、工作分析

通過的工作,自己在pb方面又懂得了一些知識,并且可以修改簡單的錯(cuò)誤,也可看明白一些簡單的腳本結(jié)構(gòu),這對于我的測試工作是很有幫助的。從反饋的情況看,s6的結(jié)賬庫存更正功能還存問題,還需要加強(qiáng)測試。再有從售后服務(wù)的情況看,售后人員在財(cái)務(wù)方面的技術(shù)還需要加強(qiáng)。

三、工作計(jì)劃

1、醫(yī)院軟件測試

2、書寫醫(yī)院軟件的說明書

3、s6新增、修改功能的測試

關(guān)于軟件開發(fā)工作內(nèi)容模板和軟件開發(fā)工作內(nèi)容模板范文的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

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