軟件開發(fā)模型有哪些(軟件開發(fā)的4種常見模型)
今天給各位分享軟件開發(fā)模型有哪些的知識,其中也會對軟件開發(fā)的4種常見模型進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、軟件開發(fā)的模型有哪些
- 2、常用的軟件開發(fā)模型有哪些
- 3、常見的軟件模型有哪些?軟件模型對軟件體系結(jié)構(gòu)的作用是什么?
- 4、軟件的開發(fā)模型包括?
- 5、常見的傳統(tǒng)結(jié)構(gòu)化開發(fā)模型有哪些?各自有什么特點?
- 6、軟件開發(fā)模式有哪些?
軟件開發(fā)的模型有哪些
1. 邊做邊改模型(Build-and-Fix Model)
2. 瀑布模型(Waterfall Model)
3. 快速原型模型(Rapid Prototype Model)
4. 增量模型(Incremental Model)
5.螺旋模型(Spiral Model)
6.演化模型(evolution model)
7.噴泉模型(fountain model)
8.智能模型(四代技術(shù)(4GL))
9.混合模型(hybrid model)
10.RAD模型
常用的軟件開發(fā)模型有哪些
您好,很高興為您回答
常用的軟件開發(fā)模型有九種
1瀑布模型(Waterfall Model)
1970年Winston Royce提出了著名的"瀑布模型",直到80年代早期,它一直是唯一被廣泛采用的軟件開發(fā)模型。
2快速原型模型(Rapid Prototype Model)
快速原型模型的第一步是建造一個快速原型,實現(xiàn)客戶或未來的用戶與系統(tǒng)的交互,用戶或客戶對原型進(jìn)行評價,進(jìn)一步細(xì)化待開發(fā)軟件的需求。通過逐步調(diào)整原型使其滿足客戶的要求,開發(fā)人員可以確定客戶的真正需求是什么;第二步則在第一步的基礎(chǔ)上開發(fā)客戶滿意的軟件產(chǎn)品。
3增量模型(Incremental Model)
又稱演化模型。與建造大廈相同,軟件也是一步一步建造起來的。在增量模型中,軟件被作為一系列的增量構(gòu)件來設(shè)計、實現(xiàn)、集成和測試,每一個構(gòu)件是由多種相互作用的模塊所形成的提供特定功能的代碼片段構(gòu)成。
4螺旋模型(Spiral Model)
1988年,Barry Boehm正式發(fā)表了軟件系統(tǒng)開發(fā)的"螺旋模型",它將瀑布模型和快速原型模型結(jié)合起來,強調(diào)了其他模型所忽視的風(fēng)險分析,特別適合于大型復(fù)雜的系統(tǒng)。
5噴泉模型(fountain model)(也稱面向?qū)ο蟮纳嫫谀P? OO模型)
6智能模型(四代技術(shù)(4GL))智能模型擁有一組工具(如數(shù)據(jù)查詢、報表生成、數(shù)據(jù)處理、屏幕定義、代碼生成、高層圖形功能及電子表格等),每個工具都能使開發(fā)人員在高層次上定義軟件的某些特性,并把開發(fā)人員定義的這些軟件自動地生成為源代碼。
這種方法需要四代語言(4GL)的支持。4GL不同于三代語言,其主要特征是用戶界面極端友好,即使沒有受過訓(xùn)練的非專業(yè)程序員,也能用它編寫程序;它是一種聲明式、交互式和非過程性編程語言。4GL還具有高效的程序代碼、智能缺省假設(shè)、完備的 數(shù)據(jù)庫和應(yīng)用程序生成器。目前市場上流行的4GL(如Foxpro等)都不同程度地具有上述特征。但4GL目前主要限于事務(wù)信息系統(tǒng)的中、小型應(yīng)用程序的 開發(fā)。
7混合模型(hybrid model)
過程開發(fā)模型又叫混合模型(hybrid model),或元模型(meta-model),把幾種不同模型組合成一種混合模型,它允許一個項目能沿著最有效的路徑發(fā)展,這就是過程開發(fā)模型(或混合模型)。
8.RUP模型RUP(Rational Unified Process)模型是Rational公司提出的一套開發(fā)過程模型,它是一個面向?qū)ο筌浖こ痰耐ㄓ脴I(yè)務(wù)流程。它描述了一系列相關(guān)的軟件工程流程,它們具有相同的結(jié)構(gòu),即相同的流程構(gòu)架。
9。IPD模型
IPD(Integrated Product Development)流程是由IBM提出來的一套集成產(chǎn)品開發(fā)流程,非常適合于復(fù)雜的大型開發(fā)項目,尤其涉及到軟硬件結(jié)合的項目。
常見的軟件模型有哪些?軟件模型對軟件體系結(jié)構(gòu)的作用是什么?
您好!
首先,常見的軟件模型有:1、邊做邊改模型;2、瀑布模型;3、快速原型模型;4、增量模型;5、螺旋模型;6、噴泉模型;7、智能模型;8、混合模型;9、RUP模型;10、IPD模型??梢娷浖P头N類很多。
然后,軟件模型對于軟件體系結(jié)構(gòu)的作用是:軟件模型使得軟件體系的結(jié)構(gòu)質(zhì)量更高,它控制了軟件體系結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性,并且有助于開發(fā)出來的軟件更加多樣化、便于修改和調(diào)整,也令軟件體系結(jié)構(gòu)更加科學(xué)化。
以上就是我的回答,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭?/p>
軟件的開發(fā)模型包括?
1. 邊做邊改模型(Build-and-Fix Model)
遺憾的是,許多產(chǎn)品都是使用"邊做邊改"模型來開發(fā)的。在這種模型中,既沒有規(guī)格說明,也沒有經(jīng)過設(shè)計,軟件隨著客戶的需要一次又一次地不斷被修改。
在這個模型中,開發(fā)人員拿到項目立即根據(jù)需求編寫程序,調(diào)試通過后生成軟件的第一個版本。在提供給用戶使用后,如果程序出現(xiàn)錯誤,或者用戶提出新的要求,開發(fā)人員重新修改代碼,直到用戶滿意為止。
這是一種類似作坊的開發(fā)方式,對編寫幾百行的小程序來說還不錯,但這種方法對任何規(guī)模的開發(fā)來說都是不能令人滿意的,其主要問題在于:
(1) 缺少規(guī)劃和設(shè)計環(huán)節(jié),軟件的結(jié)構(gòu)隨著不斷的修改越來越糟,導(dǎo)致無法繼續(xù)修改;
(2)忽略需求環(huán)節(jié),給軟件開發(fā)帶來很大的風(fēng)險;
(3)沒有考慮測試和程序的可維護(hù)性,也沒有任何文檔,軟件的維護(hù)十分困難。
2. 瀑布模型(Waterfall Model)
1970年Winston Royce提出了著名的"瀑布模型",直到80年代早期,它一直是唯一被廣泛采用的軟件開發(fā)模型。
瀑布模型中,如圖所示,將軟件生命周期劃分為制定計劃、需求分析、軟件設(shè)計、程序編寫、軟件測試和運行維護(hù)等六個基本活動,并且規(guī)定了它們自上而下、相互銜接的固定次序,如同瀑布流水,逐級下落。
在瀑布模型中,軟件開發(fā)的各項活動嚴(yán)格按照線性方式進(jìn)行,當(dāng)前活動接受上一項活動的工作結(jié)果,實施完成所需的工作內(nèi)容。當(dāng)前活動的工作結(jié)果需要進(jìn)行驗證,如果驗證通過,則該結(jié)果作為下一項活動的輸入,繼續(xù)進(jìn)行下一項活動,否則返回修改。
瀑布模型強調(diào)文檔的作用,并要求每個階段都要仔細(xì)驗證。但是,這種模型的線性過程太理想化,已不再適合現(xiàn)代的軟件開發(fā)模式,幾乎被業(yè)界拋棄,其主要問題在于:
(1) 各個階段的劃分完全固定,階段之間產(chǎn)生大量的文檔,極大地增加了工作量;
(2) 由于開發(fā)模型是線性的,用戶只有等到整個過程的末期才能見到開發(fā)成果,從而增加了開發(fā)的風(fēng)險;
(3) 早期的錯誤可能要等到開發(fā)后期的測試階段才能發(fā)現(xiàn),進(jìn)而帶來嚴(yán)重的后果。
我們應(yīng)該認(rèn)識到,"線性"是人們最容易掌握并能熟練應(yīng)用的思想方法。當(dāng)人們碰到一個復(fù)雜的"非 線性"問題時,總是千方百計地將其分解或轉(zhuǎn)化為一系列簡單的線性問題,然后逐個解決。一個軟件系統(tǒng)的整體可能是復(fù)雜的,而單個子程序總是簡單的,可以用線 性的方式來實現(xiàn),否則干活就太累了。線性是一種簡潔,簡潔就是美。當(dāng)我們領(lǐng)會了線性的精神,就不要再呆板地套用線性模型的外表,而應(yīng)該用活它。例如增量模 型實質(zhì)就是分段的線性模型,螺旋模型則是接連的彎曲了的線性模型,在其它模型中也能夠找到線性模型的影子。
3. 快速原型模型(Rapid Prototype Model)
快速原型模型的第一步是建造一個快速原型,實現(xiàn)客戶或未來的用戶與系統(tǒng)的交互,用戶或客戶對原型進(jìn)行評價,進(jìn)一步細(xì)化待開發(fā)軟件的需求。通過逐步調(diào)整原型使其滿足客戶的要求,開發(fā)人員可以確定客戶的真正需求是什么;第二步則在第一步的基礎(chǔ)上開發(fā)客戶滿意的軟件產(chǎn)品。
顯然,快速原型方法可以克服瀑布模型的缺點,減少由于軟件需求不明確帶來的開發(fā)風(fēng)險,具有顯著的效果。快速原型的關(guān)鍵在于盡可能快速地建造出軟件原型,一旦確定了客戶的真正需求,所建造的原型將被丟棄。因此,原型系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)并不重要,重要的是必須迅速建立原型,隨之迅速修改原型,以反映客戶的需求。
4. 增量模型(Incremental Model)
又稱演化模型。與建造大廈相同,軟件也是一步一步建造起來的。在增量模型中,軟件被作為一系列的增量構(gòu)件來設(shè)計、實現(xiàn)、集成和測試,每一個構(gòu)件是由多種相互作用的模塊所形成的提供特定功能的代碼片段構(gòu)成。
增量模型在各個階段并不交付一個可運行的完整產(chǎn)品,而是交付滿足客戶需求的一個子集的可運行產(chǎn)品。整個產(chǎn)品被分解成若干個構(gòu)件,開發(fā)人員逐個構(gòu)件地交付產(chǎn)品,這樣做的好處是軟件開發(fā)可以較好地適應(yīng)變化,客戶可以不斷地看到所開發(fā)的軟件,從而降低開發(fā)風(fēng)險。但是,增量模型也存在以下缺陷:
(1) 由于各個構(gòu)件是逐漸并入已有的軟件體系結(jié)構(gòu)中的,所以加入構(gòu)件必須不破壞已構(gòu)造好的系統(tǒng)部分,這需要軟件具備開放式的體系結(jié)構(gòu)。
(2) 在開發(fā)過程中,需求的變化是不可避免的。增量模型的靈活性可以使其適應(yīng)這種變化的能力大大優(yōu)于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化為邊做邊改模型,從而是軟件過程的控制失去整體性。
在使用增量模型時,第一個增量往往是實現(xiàn)基本需求的核心產(chǎn)品。核心產(chǎn)品交付用戶使用后,經(jīng)過評價形成下一個增量的開發(fā)計劃,它包括對核心產(chǎn)品的修改和一些新功能的發(fā)布。這個過程在每個增量發(fā)布后不斷重復(fù),直到產(chǎn)生最終的完善產(chǎn)品。
例如,使用增量模型開發(fā)字處理軟件。可以考慮,第一個增量發(fā)布基本的文件管理、編輯和文檔生成功能,第二個增量發(fā)布更加完善的編輯和文檔生成功能,第三個增量實現(xiàn)拼寫和文法檢查功能,第四個增量完成高級的頁面布局功能。
5.螺旋模型(Spiral Model)
1988年,Barry Boehm正式發(fā)表了軟件系統(tǒng)開發(fā)的"螺旋模型",它將瀑布模型和快速原型模型結(jié)合起來,強調(diào)了其他模型所忽視的風(fēng)險分析,特別適合于大型復(fù)雜的系統(tǒng)。
如圖所示,螺旋模型沿著螺線進(jìn)行若干次迭代,圖中的四個象限代表了以下活動:
(1) 制定計劃:確定軟件目標(biāo),選定實施方案,弄清項目開發(fā)的限制條件;
(2) 風(fēng)險分析:分析評估所選方案,考慮如何識別和消除風(fēng)險;
(3) 實施工程:實施軟件開發(fā)和驗證;
(4) 客戶評估:評價開發(fā)工作,提出修正建議,制定下一步計劃。
螺旋模型由風(fēng)險驅(qū)動,強調(diào)可選方案和約束條件從而支持軟件的重用,有助于將軟件質(zhì)量作為特殊目標(biāo)融入產(chǎn)品開發(fā)之中。但是,螺旋模型也有一定的限制條件,具體如下:
(1) 螺旋模型強調(diào)風(fēng)險分析,但要求許多客戶接受和相信這種分析,并做出相關(guān)反應(yīng)是不容易的,因此,這種模型往往適應(yīng)于內(nèi)部的大規(guī)模軟件開發(fā)。
(2) 如果執(zhí)行風(fēng)險分析將大大影響項目的利潤,那么進(jìn)行風(fēng)險分析毫無意義,因此,螺旋模型只適合于大規(guī)模軟件項目。
(3) 軟件開發(fā)人員應(yīng)該擅長尋找可能的風(fēng)險,準(zhǔn)確地分析風(fēng)險,否則將會帶來更大的風(fēng)險。
一個階段首先是確定該階段的目標(biāo),完成這些目標(biāo)的選擇方案及其約束條件,然后從風(fēng)險角度分析方案的開發(fā)策略,努力排除各種潛在的風(fēng)險,有時需要通過建造原型來完成。如果某些風(fēng)險不能排除,該方案立即終止,否則啟動下一個開發(fā)步驟。最后,評價該階段的結(jié)果,并設(shè)計下一個階段。
6.噴泉模型(fountain model)(也稱面向?qū)ο蟮纳嫫谀P? OO模型)
噴泉模型與傳統(tǒng)的結(jié)構(gòu)化生存期比較,具有更多的增量和迭代性質(zhì),生存期的各個階段可以相互重疊和多次反復(fù),而且在項目的整個生存期中還可以嵌入子生存期。就像水噴上去又可以落下來,可以落在中間,也可以落在最底部。
7.智能模型(四代技術(shù)(4GL))
智能模型擁有一組工具(如數(shù)據(jù)查詢、報表生成、數(shù)據(jù)處理、屏幕定義、代碼生成、高層圖形功能及電子表格等),每個工具都能使開發(fā)人員在高層次上定義軟件的某些特性,并把開發(fā)人員定義的這些軟件自動地生成為源代碼。
這種方法需要四代語言(4GL)的支持。4GL不同于三代語言,其主要特征是用戶界面極端友好,即使沒有受過訓(xùn)練的非專業(yè)程序員,也能用它編寫程序;它是一種聲明式、交互式和非過程性編程語言。4GL還具有高效的程序代碼、智能缺省假設(shè)、完備的 數(shù)據(jù)庫和應(yīng)用程序生成器。目前市場上流行的4GL(如Foxpro等)都不同程度地具有上述特征。但4GL目前主要限于事務(wù)信息系統(tǒng)的中、小型應(yīng)用程序的 開發(fā)。
8.混合模型(hybrid model)
過程開發(fā)模型又叫混合模型(hybrid model),或元模型(meta-model),把幾種不同模型組合成一種混合模型,它允許一個項目能沿著最有效的路徑發(fā)展,這就是過程開發(fā)模型(或混合模型)。實際上,一些軟件開發(fā)單位都是使用幾種不同的開發(fā)方法組成他們自己的混合模型。各種模型的比較每個軟件開發(fā)組織應(yīng)該選擇適合于該組織的軟件開發(fā)模型,并且應(yīng)該隨著當(dāng)前正在開發(fā)的特定產(chǎn)品特性而變化,以減小所選模型的缺點,充分利用其優(yōu)點,下表列出了幾種常見模型的優(yōu)缺點。各種模型的優(yōu)點和缺點:
模型優(yōu)點缺點瀑布模型文檔驅(qū)動系統(tǒng)可能不滿足客戶的需求快速原型模型關(guān)注滿足客戶需求可能導(dǎo)致系統(tǒng)設(shè)計差、效率低,難于維護(hù)增量模型開發(fā)早期反饋及時,易于維護(hù)需要開放式體系結(jié)構(gòu),可能會設(shè)計差、效率低螺旋模型風(fēng)險驅(qū)動風(fēng)險分析人員需要有經(jīng)驗且經(jīng)過充分訓(xùn)練
9.RUP模型
RUP(Rational Unified Process)模型是Rational公司提出的一套開發(fā)過程模型,它是一個面向?qū)ο筌浖こ痰耐ㄓ脴I(yè)務(wù)流程。它描述了一系列相關(guān)的軟件工程流程,它們具有相同的結(jié)構(gòu),即相同的流程構(gòu)架。RUP 為在開發(fā)組織中分配任務(wù)和職責(zé)提供了一種規(guī)范方法,其目標(biāo)是確保在可預(yù)計的時間安排和預(yù)算內(nèi)開發(fā)出滿足最終用戶需求的高品質(zhì)的軟件。RUP具有兩個軸,一個軸是時間軸,這是動態(tài)的。另一個軸是工作流軸,這是靜態(tài)的。在時間軸上,RUP劃分了四個階段:初始階段、細(xì)化階段、構(gòu)造階段和發(fā)布階段。每個階段都使用了迭代的概念。在工作流軸上,RUP設(shè)計了六個核心工作流程和三個核心支撐工作流程,核心工作流軸包括:業(yè)務(wù)建模工作流、需求工作流、分析設(shè)計工作流、實現(xiàn)工作流、測試工作流和發(fā)布工作流。核心支撐工作流包括:環(huán)境工作流、項目管理工作流和配置與變更管理工作流。RUP 匯集現(xiàn)代軟件開發(fā)中多方面的最佳經(jīng)驗,并為適應(yīng)各種項目及組織的需要提供了靈活的形式。作為一個商業(yè)模型,它具有非常詳細(xì)的過程指導(dǎo)和模板。但是同樣由于該模型比較復(fù)雜,因此在模型的掌握上需要花費比較大的成本。尤其對項目管理者提出了比較高的要求。
它具有如下特點:
(1)增量迭代,每次迭代都遵循瀑布模型能夠在前期控制好和解決風(fēng)險;
(2)模型的復(fù)雜化,需要項目管理者具有較強的管理能力。
10.IPD模型
IPD(Integrated Product Development)流程是由IBM提出來的一套集成產(chǎn)品開發(fā)流程,非常適合于復(fù)雜的大型開發(fā)項目,尤其涉及到軟硬件結(jié)合的項目。
IPD從整個產(chǎn)品角度出發(fā),流程綜合考慮了從系統(tǒng)工程、研發(fā)(硬件、軟件、結(jié)構(gòu)工業(yè)設(shè)計、測試、資料開發(fā)等)、制造、財務(wù)到市場、采購、技術(shù)支援等所有流程。是一個端到端的流程。
在IPD流程中總共劃分了六個階段(概念階段、計劃階段、開發(fā)階段、驗證階段、發(fā)布階段和生命周期階段),四個個決策評審點(概念階段決策評審點、計劃階段決策評審點、可獲得性決策評審點和生命周期終止決策評審點)以及六個技術(shù)評審點。
IPD流程是一個階段性模型,具有瀑布模型的影子。該模型通過使用全面而又復(fù)雜的流程來把一個龐大而又復(fù)雜的系統(tǒng)進(jìn)行分解并降低風(fēng)險。一定程度上,該模型是通過流程成本來提高整個產(chǎn)品的質(zhì)量并獲得市場的占有。由于該流程沒有定義如何進(jìn)行流程回退的機(jī)制,因此對于需求經(jīng)常變動的項目該流程就顯得不大適合了。并且對于一些小的項目,也不是非常適合使用該流程。
常見的傳統(tǒng)結(jié)構(gòu)化開發(fā)模型有哪些?各自有什么特點?
常見的傳統(tǒng)結(jié)構(gòu)化開發(fā)模型包括瀑布模型、螺旋模型、原型模型和V模型等。它們各自的特點如下:
瀑布模型:是軟件工程中最早的結(jié)構(gòu)化開發(fā)模型之一,將開發(fā)過程劃分為幾個階段,每個階段順序執(zhí)行,開發(fā)進(jìn)程是線性的。該模型適用于開發(fā)周期長,需求穩(wěn)定的軟件項目,但缺點是對變更響應(yīng)能力差。
螺旋模型:是一種循序漸進(jìn)的開發(fā)模型,將開發(fā)過程劃分為四個階段,每個階段包括計劃、風(fēng)險分析、工程評審和迭代等環(huán)節(jié)。該模型適用于需要風(fēng)險管理的項目,但缺點是需要專業(yè)的風(fēng)險管理人員。
原型模型:是一種迭代開發(fā)模型,通過構(gòu)建原型來驗證需求和設(shè)計方案。該模型適用于需求不確定或變化頻繁的項目,但缺點是容易陷入過度開發(fā)。
V模型:將開發(fā)過程劃分為軟件開發(fā)階段和軟件測試階段,每個開發(fā)階段對應(yīng)一個測試階段,兩個階段互相支持、相互促進(jìn),保證質(zhì)量。該模型適用于需求比較穩(wěn)定、測試比較重要的項目,但缺點是對于變更響應(yīng)能力差。
軟件開發(fā)模式有哪些?
軟件開發(fā)模式有哪些?\x0d\x0a\x0d\x0a快速原型模型:(需要迅速造一個可以運行的軟件原型,以便理解和澄清問題)\x0d\x0a\x0d\x0a快速原型模型允許在需求分析階段對軟件的需求進(jìn)行初步的非完全的分析和定義,快速設(shè)計開發(fā)出軟件系統(tǒng)的原型(展示待開發(fā)軟件的全部或部分功能和性能\x0d\x0a(過程:用戶對該原型進(jìn)行測試評定,給出具體改善的意見以及豐富的細(xì)化軟件需求,開發(fā)人員進(jìn)行修改完善)\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點:\x0d\x0a克服瀑布模型的缺點,減少由于軟件需求不明確帶來的開發(fā)風(fēng)險\x0d\x0a缺點:\x0d\x0aA、所選用的開發(fā)技術(shù)和工具不一定符合主流的發(fā)展\x0d\x0aB、快速建立起來的系統(tǒng)加上連續(xù)的修改可能會造成產(chǎn)品質(zhì)量底下\x0d\x0a\x0d\x0a增量模型:(采用隨著日程時間的進(jìn)展而交錯的線性序列,每一個線性徐磊產(chǎn)生軟件的一個可發(fā)布的“增量”,第一個增量往往就是核心的產(chǎn)品)\x0d\x0a\x0d\x0a與其他模型共同之處:它與原型實現(xiàn)模型和其他演化方法一樣,本質(zhì)都是迭代\x0d\x0a\x0d\x0a與原型實現(xiàn)模型不同之處:它強調(diào)每一個增量均發(fā)布一個可操作產(chǎn)品,(它不需要等到所有需求都出來,只要摸個需求的增量包出來即可進(jìn)行開發(fā))\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點:\x0d\x0a1、人員分配靈活,一開始不需要投入大量人力資源\x0d\x0a2、當(dāng)配備人員不能在限定的時間內(nèi)完成產(chǎn)品時,它可以提供一種先推出核心產(chǎn)品的途徑,可現(xiàn)發(fā)布部分功能給用戶(對用戶起鎮(zhèn)靜作用)\x0d\x0a3、增量能夠有計劃的管理技術(shù)風(fēng)險\x0d\x0a\x0d\x0a缺點:\x0d\x0a1、如果增量包之間存在相交的情況且未很好處理,則必須做全盤系統(tǒng)分析\x0d\x0a\x0d\x0a注:\x0d\x0a這種模型將功能細(xì)化后分別開發(fā)的方法較適應(yīng)于需求經(jīng)常改變的軟件開發(fā)過程\x0d\x0a\x0d\x0a原型模型:(樣品模型,采用逐步求精的方法完善原型)\x0d\x0a\x0d\x0a主要思想:\x0d\x0a先借用已有系統(tǒng)作為原型模型,通過“樣品”不斷改進(jìn),使得最后的產(chǎn)品就是用戶所需要的。原型模型通過向用戶提供原型獲取用戶的反饋,使開發(fā)出的軟件能夠真正反映用戶的需求,\x0d\x0a\x0d\x0a采用方法:\x0d\x0a原型模型采用逐步求精的方法完善原型,使得原型能夠“快速”開發(fā),避免了像瀑布模型一樣在冗長的開發(fā)過程中難以對用戶的反饋作出快速的響應(yīng)\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點:\x0d\x0a\x0d\x0a(1)開發(fā)人員和用戶在“原型”上達(dá)成一致。這樣一來,可以減少設(shè)計中的錯誤和開發(fā)中的風(fēng)險,也減少了對用戶培訓(xùn)的時間,而提高了系統(tǒng)的實用、正確性以及用戶的滿意程度。\x0d\x0a\x0d\x0a(2)縮短了開發(fā)周期,加快了工程進(jìn)度。\x0d\x0a(3)降低成本。\x0d\x0a缺點:\x0d\x0a1、當(dāng)重新生產(chǎn)該產(chǎn)品時,難以讓用戶接收,給工程繼續(xù)開展帶來不利因素。\x0d\x0a2、不宜利用原型系統(tǒng)作為最終產(chǎn)品。采用原型模型開發(fā)系統(tǒng),用戶和開發(fā)者必須達(dá)成一致:\x0d\x0a\x0d\x0a噴泉模型:(以用戶需求為動力,以對象為驅(qū)動的模型,主要用于采用對象技術(shù)的軟件開發(fā)項目)\x0d\x0a\x0d\x0a它認(rèn)為軟件開發(fā)過程自下而上周期的各階段是相互迭代和無間隙的特性\x0d\x0a相互迭代:軟件的摸個部分常常被重復(fù)工作多次,相關(guān)對象在每次迭代中隨之加入漸進(jìn)的軟件成分\x0d\x0a無間隙:它在各項活動之間沒有明顯邊界(如分析和設(shè)計活動之間)\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點:\x0d\x0a1、可以提高軟件項目開發(fā)效率,節(jié)省開發(fā)時間,適應(yīng)于面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)過程\x0d\x0a\x0d\x0a不便之處:\x0d\x0a1、由于噴泉模型在各個開發(fā)階段是重疊的,因此在開發(fā)過程中需要大量的開發(fā)人員,因此不利于項目的管理。\x0d\x0a2、這種模型要求嚴(yán)格管理文檔,使得審核的難度加大,尤其是面對可能隨時加入各種信息、需求與資料的情況\x0d\x0a\x0d\x0a螺旋模型:(適合用于需求經(jīng)常變化的項目)\x0d\x0a\x0d\x0a它主要是風(fēng)險分析與評估,沿著螺線進(jìn)行若干次迭代,\x0d\x0a過程:\x0d\x0a1、制定計劃:確定軟件目標(biāo),選定實施方案,弄清項目開發(fā)的限制條件\x0d\x0a2、風(fēng)險分析:分析評估所選方案,考慮如何識別和消除風(fēng)險\x0d\x0a3、實施工程:實施軟件開發(fā)和驗證;\x0d\x0a4、客戶評估:評價開發(fā)工作,提出修正建議,制定下一步計劃。\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點:\x0d\x0a1、它由風(fēng)險驅(qū)動,強調(diào)可選方案和約束條件從而支持軟件的重用,有助于將軟件質(zhì)量作為特殊目標(biāo)融入產(chǎn)品開發(fā)中\(zhòng)x0d\x0a缺點:\x0d\x0a1、難以讓用戶確信這種煙花方法的結(jié)果是可以控制的\x0d\x0a2、建設(shè)周期長(而軟件技術(shù)發(fā)展比較快,所以經(jīng)常會出現(xiàn)軟件開發(fā)完畢后,和當(dāng)前的技術(shù)水平有很大的差距,無法滿足當(dāng)前用戶的需求)\x0d\x0a3、除非軟件開發(fā)人員擅長尋找可能的風(fēng)險,準(zhǔn)確的分析風(fēng)險,否則將會帶來更大的風(fēng)險\x0d\x0a\x0d\x0a瀑布模型:(從本質(zhì)來講,瀑布模型是一個軟件開發(fā)架構(gòu),重復(fù)應(yīng)用)\x0d\x0a(核心思想:按工序?qū)栴}化簡,將功能的實現(xiàn)與設(shè)計分開,便于分工協(xié)作,采用結(jié)構(gòu)化的分析與設(shè)計方法將邏輯實現(xiàn)與物理實現(xiàn)分開,依照軟件生命周期自上而下,相互銜接的次序)\x0d\x0a\x0d\x0a缺點:\x0d\x0a1、在項目各個階段之間極少有反饋,各個階段的劃分完全固定,階段之間產(chǎn)生大量的文檔,增加了工作量\x0d\x0a2、用戶只有在項目生命周期的后期才能看到結(jié)果,增加了開發(fā)的風(fēng)險\x0d\x0a3、需要過多的強制完成日期和里程碑來跟蹤各個項目的階段\x0d\x0a4、在每個階段都會產(chǎn)生循環(huán)反饋\x0d\x0a(如果有信息未被覆蓋或是發(fā)現(xiàn)問題了,必須返回到上一個階段并進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷?只有當(dāng)上一階段都被確認(rèn)后才進(jìn)行下一階段)\x0d\x0a5、早期的錯誤可能要等到開發(fā)后期的測試階段才能發(fā)現(xiàn),進(jìn)而帶來嚴(yán)重的后果\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點:\x0d\x0a1、為項目提供了按階段分的檢查點\x0d\x0a2、當(dāng)完成一個階段后,只需要去關(guān)注后續(xù)階段\x0d\x0a3、可在迭代模型中應(yīng)用瀑布模型\x0d\x0a\x0d\x0a按照瀑布模型的階段劃分,軟件測試可以分為單元測試,集成測試,系統(tǒng)測試\x0d\x0a\x0d\x0a注:由于每個階段都會產(chǎn)生循環(huán)反饋,對于經(jīng)常變化的項目而言,瀑布模型毫無價值,這種模型的線性過程太理想化,已不適合現(xiàn)代的軟件開發(fā)模式
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